編集:母と子
を実行すると、学生が複数のプログラムを使用して必要なタスクを実行してもらってください。デスクトップ上にプログラムを置く。つのアクティビティから他に移動するには、学生が定期的に一つのプログラムを閉じて、それをロードするための別のプログラムをダブルクリックします。
最終的には、学生がコンピュータ上のオブジェクトをダブルクリックするとオブジェクトがシングルクリックすることができたあるべき学びます。例えば、それらは、プログラムの上部にあるメニューをシングルクリックすることができることを理解するかもしれない。買取ゲーム
の
このダブルクリックゲームをプレイ。ダブルクリックすると、オンラインゲームは、子供たちがゲームで前進するために、オブジェクトをダブルクリックしています。 Oneゲーム - 同じゲームは - 子どもたちが、同じタイプの別のボックスに近いボックスをダブルクリックしています。シングルクリックボックスが消えることはありません。
買取強調
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このテキストのコンテキスト内でダブルクリックを教える。ダブルクリックするとテキストは、多くの場合、単語をハイライト表示されます。それぞれの子供にドキュメントのコンテキストに基づいて文書に属していない言葉を持っているテキスト文書を与えます。子供たちが不適切な単語をダブルクリックし、それらを消去する "削除"を押すように指示します。ダブルクリックが存在する理由を説明。ダブルクリックすると、2つだけのマウスボタンを有しながらマウスは、3つの異なる機能を有することができる。
ダブルクリックすると、通常、シングルクリックは、オブジェクトを選択するために使用されている間、プログラムを実行するために使用される。一部のオブジェクトは、リンクなど、ダブルクリックを必要としません。シングルクリックで実行するために必要なオブジェクトをクリックすると、マウスカーソルは、しばしばそのワンクリックが必要であることを示すように変更しますが、常にではない。買取にはいくつかの子供たちは全然ダブルクリックしてプログラムを実行するために他の方法を使用する必要があり運動能力を欠い
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を策。
一度、その後アイコンをクリックすると、キーボードの "Enter"を押すと、通常のプログラムを実行する。単語全体をクリックし、マウスを保持してワードの一端に及びワードの反対側に、マウスをドラッグして選択することができる。ダブルクリックしながら頻繁にマウスを移動する学生のために、このようなローラーボールやタッチパッドなどの他のコンピュータインタフェースは、マウスを交換することができます。また、そのいずれかをダブルクリックするだけで、対応するアクションをトリガするために失敗する、またはシングルクリックと遅延二クリックで対応するアクションを実行する十分な高速ダブルクリックしないを説明する。
たとえば、一度アイコンをクリック待ってから、再度、それをクリックすると、それを実行するのではなく、ファイルの名前を変更します。
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レストランの外出で子供のための楽しい料理レストランアクティビティ品質家族の時間を提供することができますが、彼らはまた、ストレスを伴うことができます。
レストランの右のタイプを選択し、あなたと一緒に十分な活動を持参しても、家族のダイニング遠足を
科学プロジェクトのための最高のアイデアは、生徒に科学的な原則の専門家になるための機会を与えなければならない。
学生は特定の現象の例を示し、裁判官や見物人に詳細を説明します。最高の科学プロジェクトでは、裁判官、そして展示科学原理の明確な例につい
にかわる子どもたちによる自殺、学校暴力に介入する方法、直接いじめにリンクされています。
絶望と教師、仲間、そしてどちらで何が起こっているか無視するか真剣に、したがって、介入しないことを選択いじめを取ることを拒否する人校長に捨て感じ、これらの子
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また、子供たちがオンラインゲームをプレイし、研究を実施し、商品を見てください。親は子供が特定のWebサイトをブロックするソフトウェアをダウンロードしてオンラインで表示を制御することができます。これは、オンラインコンテンツを監視し、彼らの子