みんなの簡単な歴史は、自分の好みを持っています。
一部の人々は温かいミルク、冷たいミルク、ヨーグルト、一部は単純に水でそれを好きで彼らが好きです。少ない冒険穀物愛好家も、ただ彼らが乾燥していることを決定することができる。このようなオートミールなどの代替穀物を粥を務めており、他の人は繊維で高いかもしれないし、健康的な穀物として販売。あなたが持っていることを好むどんな穀物、業界は常にそれの人気は長年にわたって着実に成長し、非常に有益でした。信じられないかもしれませんが、それは最初の朝食用シリアルを生み出した19世紀の最後の四半期にベジタリアン運動だった。その頃主な洋食の朝食は、これまで人気の卵、ベーコン、ソーセージ、牛肉だった。
それは最初にパッケージされた穀物が発明されたという1863年に実際にあった。顆粒と呼ばれ、穀物は彼らが食べることができる前に一晩浸す必要な重いふすまナゲットから成っていた。それは彼らがに引っ掛かっ決して、オハイオで製造燕麦ベース穀類が結局最初に商業的に成功した穀物であることの名誉を取ったことを見つけるために驚くです。 1930年代では、最初のパフ穀物市場に登場し始めた。キックスは、最初の、そして最も人気のある穀物であった穀物のために1920年代半ば広告周りの子供をターゲットにし始めた。
レシピはまた、風味を向上させるために添加されている繊維と砂糖を除去するために、小麦粉洗練されていると、彼らの若い観客にアピールするために変更されました。その頃には、繊維が一日の穀物は、我々は今日の我々の棚で見たものと根本的に異なっている理由である子供のための消化がより困難になると考えられていた。この一例として、1953年にケロッグの会社はシュガースマックスと呼ばれる穀物を導入しました。これは重量で驚異56砂糖が含まれていました。このような食品はさえとして不健康私たちがするように食べる社会で、今日は前代未聞だろう。
それぞれの穀物のための異なったマスコットは、このような我々はライスクリスピーの箱で見たエルフとして、導入され始め、テレビ広告などのトニータイガーが現れ始めとして多くの人気キャラクターとなった。シリアルの箱賞の概念はおそらく穀物自身、さらに古いの概念と同じくらい古いです。朝食シリアルは非常に普及するようになった前に、賞品は、クラッカージャックの箱に離れて与えられた。 1950年代と1960年代により離れて与えられたおもちゃは、多くの場合、アクションフィギュア、パズルやマッチ箱スタイルのおもちゃの車だった。穀物が進化するにつれ、内部包装さ来賞品でした。
1990年代と2000年代の子どもたちがカセットの包含あるいはコンパクトディスクのシングルスで台無しにされた。それは珍しいtは賞品として含まれているコンピュータゲームを見つけることが合格点。巧妙なマーケティングの策略はさらに、コレクション全体を取得するのを期待してまだ穀物以上のボックスを購入する消費者を誘惑するであろう多くのシリーズとして収集しなければならなかったおもちゃを、含まれていた。それは子供がはるかに穀物の最大の消費者になって見てきた年下の市場にこのアピールです。
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