編集:病気
一部の観客は、3Dメガネを使ってメディアを視聴している間、また視聴した後に悪影響を報告します。いくつかの人は強烈な頭痛を訴え、他の人は目の疲れを感じ、吐き気を感じる。不快感は、左右の眼に投影される異なる画像を見ながら、目が補償しなければならない方法に起因する。
観察者の目は、この「両眼視差の合図」に応答して、3Dで生成された深さを確認する必要があります。
専門家の意見
厄介な症状が確実に発生する可能性があります目をそんなに熱心に頼んだとき。症状は頻繁に報告され、専門家に注意を促す。ロチェスター大学の眼科学・神経学教授のデボラ・フリードマン博士は、目がわずかに不平等な人にとって頭痛は非常に現実的な可能性があると主張しています。 3-D画像は、視覚的手がかりを取るときと同じ方法で整列しないため、頭痛や頭痛の原因となることがあります。
より良い?
1950年の導入以来、3-D技術が向上していると思われるかもしれません。デジタル3Dの導入が進んだのは確かですが、本質的には視聴者が劇場に90分以上拘束されています。左眼用と右眼用にそれぞれ異なる画像を投写するプロジェクタが2台あった今、1台のプロジェクタが画像全体を投射しています。しかし、それでも、人々はまだ頭痛を経験しています。
3次元効果はあまりにも優れています。
より多くの、より良い飢えた人々の欲望を満たすために、 -Dの効果、ディレクターがすべて出ている。
監督は、フィルムに深みを深めるために、2つのショットを記録するカメラをできるだけ遠くに配置する必要があります。これは、視聴者に飛び乗り、いくつかのために激しい頭部に影響を与えます。
何ができる?
これらの3Dの副作用は新しいものではありません現代の映画を楽しむ人にとっては迷惑です。人々は1950年代から3次元の眼精疲労や頭痛を経験しています。唯一保証されている救済策は、3-Dショーや映画を見ることを避けることです。
しかし、一部の人は、ディレクターが各スクリーンショットにぼやけた部分を含めるようにして、目がスクリーン上で見えるようにするよう提案しています。これで問題が解決されるとは誰も確信していませんし、各ショットでディレクターが表示できる詳細の量も制限されています。今のところ、3Dは王様です。一般の人々がそれを疲れさせ、将来何かに移動するかどうかはまだ分かりません。
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