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スマートブレインゲームと呼ばれるこのシステムでは、脳波を読み取る3つのセンサーを備えたヘルメットを装着しています。ヘルメットからのデータは、リアルタイムで脳波信号を収集する「スマートボックス」に送られます。
プレイヤーの首にぶら下がり、プレイステーション2またはXbox 360に接続します。データ出力はゲームの結果に影響します。クライアントは1週間に何回も45分間セッションをプレイします。
ゲームは非暴力的で、通常ジャンプやレースが必要です。プレーヤーが集中してゲームに集中すると、ゲームはスピードアップします。 「バーンアウト」と呼ばれる1つのゲームでは、プレーヤーがピークに留まっている限り、バーチャルカーは最大100 m.p.hに達することができます。彼らの心がゲームからさまよっている場合、プレイヤーはスピードとステアリングコントロールを失い始めます。
警告は、トラックから落ちているかどうかを知らせ、ストレスを与えることなく集中するよう心がけています。
ゲームの利点には、メモリの改善子供と大人の両方のために。このゲームは、フォーカスと注意のスパンを強化し、多動を減らします。ゲームシステムは現在、アスリートのコーチや、一部の企業がビジネススタッフのフォーカスを向上させるために使用されています。
サイバーラーニング
現在、スマートブレインTechnologiesは、セラピストと家庭のためのゲームシステムを販売している会社です。
システムは$ 595から始まり、彼らのウェブサイトで利用可能です。小児科医および心理学者は、患者のためにこの療法を処方しており、コネチカット州のコネチカット州のグレイ・マターズ(Westport)のような多くの治療クリニックでシステムをストックしている。
他のビデオゲーム
< p> ADDやADHDの子供にビデオゲームを効果的にさせるために、必ずしもCyberLearning機器を持っている必要はありません。メリーランド大学メディカルセンターでは、因果関係、ユーモア、社会的状況を教える非暴力的で問題解決型のゲームを推奨しています。
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